Coloriage : comparateur – code reduction – au meilleur prix Week-end Hot Topic, partie 2: La meilleure histoire de jeu vidéo

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Persona 5 Royal key art

Persona 5 Royal – un long conte (photo: Atlus)

Les lecteurs de GameCentral discutent de leurs histoires de jeux vidéo préférées, de NieR: Automata à God Of War.

Le sujet de la boîte de réception de ce week-end a été suggéré par le lecteur Cranston et inspiré par la sortie de The Last Of Us Part 2, bien que les lecteurs soient libres de discuter de n’importe quel jeu de n’importe quelle époque.

Le travail de Naughty Dog a certainement reçu de nombreuses mentions, tout comme Life Is Strange, Mass Effect, The Witcher 3 et de nombreux autres classiques.

Un ou l’autre
J’adore les jeux Persona et j’ai eu beaucoup de mal à choisir entre Persona 4 et 5, d’autant plus que je viens de terminer Persona 5 Royal, ce qui est probablement en train de colorer mes sentiments en ce moment. Je dirai donc que c’est le meilleur mais vraiment ils sont tous bons (enfin, les trois plus récents de toute façon) et j’adore la façon dont ils parviennent à mélanger un cadre moderne et réaliste avec la bizarrerie japonaise et les tropes traditionnels de jeux de rôle .

Les jeux sont longs mais cela vous aide à mieux connaître les personnages et à les comprendre, à travers le gameplay et l’histoire. C’est important pour moi. Je déteste les jeux où la seule histoire est dans les scènes coupées et c’est comme si elle était complètement séparée de l’action.

Je préfèrerais de loin avoir une narration minimale / nulle, comme les jeux Zelda, plutôt qu’un jeu qui essaie d’être un film une minute et un tireur la suivante. Mais surtout, je préfère Persona, qui parvient à avoir son gâteau et à manger et m’a fourni des centaines d’heures de divertissement au fil des ans.
Koast

Trop réaliste
Je ne veux pas dire l’évidence mais vu que je viens de le terminer et les gens omettent souvent le choix évident parce qu’ils pensent que tout le monde le dira, mais The Last Of Us Part 2 a la meilleure histoire que j’ai jamais eue vu dans un jeu. Et je veux dire ça, vraiment.

C’est une histoire sombre et souvent déprimante, mais au moins elle a des moments d’espoir, contrairement à ce que j’ai pu lire en lisant les plaintes des gens à propos du jeu, ce qui revient à dire qu’il est trop inclusif et dépeint Ellie comme la personne foirée qu’elle serait sans aucun doute si elle y allait à travers ce qu’elle a fait.

C’est le genre de personnes qui bêlent du réalisme et qui le détestent quand cela arrive parce que cela n’a pas laissé ce qu’elles voulaient se produire. J’ai trouvé le jeu très émouvant et honnête sur la façon dont les gens se fixent sur une seule chose et ne verront pas l’autre point de vue, et les conséquences inévitables de cela (bien qu’ils ne soient normalement pas si violents évidemment). Un jeu incroyable et une histoire encore meilleure.
Delta

Style révélateur
Je suis un peu coincé ici, comme je l’aurais l’habitude de dire The Walking Dead jusqu’à il y a quelques années, mais cette série a connu un déclin si lent et triste qu’il est difficile de se sentir très enthousiaste à ce sujet maintenant. Quand la première saison est sortie, cela m’a époustouflé par l’atmosphère et les décisions et la façon dont les personnages mourraient constamment.

Je n’avais jamais rien vu de tel et j’ai commencé à vraiment m’attacher à Lee et à Clementine, donc évidemment éviscéré lorsque la fin s’est produite. Ce style de gameplay de Telltale était tout nouveau pour moi et j’ai également apprécié Wolf Among Us et Tales From The Borderlands.

Les meilleurs jeux basés sur des histoires semblent toujours être des jeux indépendants bon marché et il est évident que tous ces jeux ont été faits sur une courte distance, mais j’apprécie que cela préfère de beaucoup que juste un autre sauve le non-sens du monde auquel personne ne fait vraiment attention. Je veux dire ce qui se passe dans Destiny?
Paulie

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Gaming Apocalypse
C’est un jeu que peu de gens connaissent, mais je l’ai vu mentionné à plusieurs reprises dans la boîte de réception, donc je sais que je suis en bonne compagnie ici. Mais mon vote va à Spec Ops: The Line. À première vue, ce n’est qu’un simple jeu de tir basé sur une équipe (le gameplay est correct mais rien de plus), mais plus vous y allez, plus vous vous rendez compte que cela dit quelque chose de très sérieux au sujet de la guerre et même du jeu.

Vous n’êtes pas le bon gars et la façon dont le jeu utilise des éléments de Heart of Darkness / Apocalypse Now est vraiment intelligente. D’autant plus qu’il continue d’être un tireur décent au fur et à mesure. S’il y avait un remake qui améliorait le gameplay, je pense vraiment qu’il serait considéré comme un classique de tous les temps, même si je pense qu’il y a peu de chances que cela se produise.
Korba

Histoire d’amour
Les quatre principaux jeux Uncharted ont la meilleure histoire pour moi, car en plus d’être des jeux d’aventure d’action brillants, ils sont aussi une histoire d’amour.

Je ne peux pas penser à une autre série de jeux qui a permis à son personnage principal d’être dans une relation amoureuse à long terme sans réduire l’intérêt amoureux en un catalyseur pour les actions du personnage principal.

Bien sûr, la relation de Nate et Elena est loin d’être parfaite, mais pour moi, cela améliore l’histoire et rend les choses beaucoup plus pertinentes.

Nate est peut-être un voleur héroïque, un chasseur de trésors globe-trotters, mais il est aussi quelqu’un qui est émotionnellement en désordre et lutte avec son engagement.

L’excellente écriture couplée aux brillantes performances de la distribution rendent vraiment la série si spéciale et j’ai aimé regarder la relation de Nate et Elena se développer au cours des quatre matchs et j’étais si heureux que Naughty Dog leur ait donné une fin heureuse à la fin de quatre.

J’apprécie beaucoup de jeux juste pour le gameplay, mais des jeux comme Uncharted – avec un script fort et des personnages si adorables – sont des jeux que j’adore vraiment!
LastYearsModel

Ça vaut le coup d’essayer
Ce sera toujours The Witcher 3 pour moi. Je n’ai jamais été un grand fan de la fantaisie de style Tolkien, des orques et des gobelins et tout ça, alors j’ai pris pas mal de convaincre des fans avant de me lancer (ça et ça n’était pas cher à l’époque).

Je suis content de l’avoir fait parce que l’écriture et les personnages sont les meilleurs que j’ai jamais expérimentés et que j’explore le monde, faisant toutes les quêtes secondaires, cela semble juste réel. Surtout quand vos choix font la différence et pas seulement le combat. Les deux extensions DLC étaient également excellentes.
Panthère

Retrouvez toutes les précédentes boîtes de réception de jeux ici

Conte sous-estimé
Comme l’a dit Speedy Gonzales: « Undertale, Undertale, Undertale! » Bien, OK. C’est un peu trompeur. Mais, pour moi, c’est la meilleure narration jamais vue dans les jeux vidéo. Je ne m’attarderai sur rien d’autre, ici – ce serait simplement une perte de temps et de type.

Undertale est le mieux tracé. Un peu conventionnel, mais je ne considère pas cela comme une faiblesse lorsque c’est bien fait. Kid tombe dans un trou dans une montagne, tombe sur un monde étrange rempli de personnages encore plus étranges et doit trouver son chemin vers la maison. Facile. Mais extrêmement efficace, surtout compte tenu du contexte et des personnes impliquées.

Vous pouvez avoir l’intrigue la plus sophistiquée et labyrinthique avec plus de rebondissements qu’un nœud celtique – mais si les personnages ne sont ni convaincants ni sympathiques, alors tout est pour rien. Les personnages peuvent être des saccades, bien sûr. Des monstres, même. Mais ils ont besoin de se développer et de grandir. Et ils ont encore besoin d’avoir des aspects d’eux que vous appréciez personnellement. Trevor Philips, de l’infamie Grand Theft Auto 5, est un horrible psychopathe. Dans la vraie vie, vous nageriez dans l’Atlantique pour vous éloigner de lui. Mais il peut être drôle. Il a une sorte de charisme inquiétant. Il grandit au cours du jeu dans ses relations avec Michael.

Dans la même veine, nous voyons tous les personnages principaux d’Undertale – même le roi Asgore dans le peu de temps d’écran qu’il a – se développer sur leurs propres arcs. L’humour est également très important. Mais il sait aussi quand couper les gags et devenir sérieux. Sans est une gaffe jusqu’à ce qu’il menace de vous tuer. Et encore une fois, quand il juge votre personnage vers la fin.

L’antagoniste pourrait bien être le plus grand de l’histoire du jeu vidéo, le trope des heures les plus sombres est utilisé avec un effet incroyable, la relation entre Undyne et Alphys était adorable et elle pourrait être incroyablement puissante et émouvante. Et tout cela en quelques heures. La fin heureuse, qui est maintenant ma préférée de tous les temps, était bel et bien méritée et peut très certainement enseigner à quelques carcasses gonflées et à gros budget une ou deux choses sur la façon d’écrire une putain de bonne histoire. Clin d’œil!
DMR

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